246.牛逼的是岛村姐
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从选英雄开始,圣枪哥就有种不安。
‘拿塞恩打她,真的合理吗?’
‘这不是已经犯过的错误了吗?她不是已经证明过,任何在她对面玩臭肉的行为都是不合理的吗?’
其实常态来说,包括塞恩、奥恩在内的推线特别快,还不怎么打的动的英雄,在面对吸血鬼的时候往往都是优势的。
核心的原因在于,吸血鬼的推线能力很差,伤害也不高。
就算手长有回复,就算没法把他怎么样.
但只要一直推线,吸血鬼就永远被动了。
这都是无所谓的事情。
很多吸血鬼在面对被这种臭肉推线会越打越急,越急失误越多。
但前提是
能够混到一些魔抗装出来以后再说。
对一般的职业选手的对局来说,想跟一个吸血鬼中规中矩的混到魔抗装出来,简直不要太容易。
你一个吸血鬼能把我怎么样呢?
你玩个这英雄,能有什么用呢?
但岛村有奈,她和别人真的不一样。
刚上线,从出装还是从符文的选择,到具体的打法,她给人的感觉都是‘你敢选臭肉,那我就敢要你的命’。
既然伤害不够,那就靠征服者以及更多的平a来不足。
既然你喜欢推线,那就拿更多的血量来换。
即便理论上坦克英雄的确能够在经济差不多的情况下,通过肉装将吸血鬼混住。
但前提是经济一样。
岛村有奈就是要把你压出经验区,让你补不了刀、吃不了经验,来拉大对线差距。
这种事情当然每个人都能想到。
既然都知道出了魔抗装以后打不动,那可不就是让你尽可能的出不了魔抗装吗。
但是,这种事情能想到的多,执行起来能做到的却不多。
尤其在双方都是职业选手的情况下更是如此。
岛村有奈,就是其中一个。
和上次一模一样的感觉
特别多,多到夸张的频繁越位操作。
看似进攻性高到疯狂,但其实每个操作都精细到恰到好处,让人无法组织起有效的攻击。
敌进我退、敌退我打,她将自己作为远程英雄的攻击距离优势,利用到了最大限度。
其实类似的效果可以在每个长手英雄身上看到。
但长手英雄之所以不能频繁出现在上路,也是有其固有弊端在里面的。
最主要的就是,拳头为了防止上路这条线的长手英雄过于犯懒,这类英雄的基础属性往往没法和其他上路的战士英雄进行前期的博弈。
就可能你a半天,也没比人家战士坦克复苏之风+多兰盾回的多很多。
战士完全可以顶着你的消耗,稍微缩一缩,吃一点小亏,把该补的刀都补了,等打野来gank就好了。
很多时候,战士可能会被你消耗很多波都不死,只是一个看似危险,但永远不会死的血量,永远有一个多兰盾和复苏之风在不停的回血死不掉。
但你因为压线,因为缺少保命技能,因为本身身板太脆,基础属性太低.
你只需要被战士抓住机会配合打野杀一波,在上路这个巨长、巨适合单杀和滚雪球的线路上,你就永世不得翻身了。
甚至有些时候根本不需要打野来抓。
你装模作样消耗半天,对面要是个有强突进的战士角色,只要能近身打你一套,之前消耗的就全部还回去了。
长久的经验证明,长手英雄在上路实在容错率太低了,风险和收益根本不成正比。
而这也是拳头想要的,是他们有意为之做出的平衡。
上路就该是真男人大战。
上路就该是进展英雄互Gay。
只有少部分长手英雄是被Riot有意设计的,放在上路用来填充生态,填充游戏内容的丰富度。
他们以各种各样的方式拿到了能够在上路出现的权利。
而吸血鬼,就是其中之一。
Riot给了他不错的身板,给了他很好的回复能力,给了他非常强硬的保命能力。
但是代价是什么呢?
是较低的伤害,是比较孱弱的前期对拼能力,是在装备达到一定程度之前,稍微有点费劲的清线能力。
用这些东西,换到了其作为一个英雄能够在上路生存的根本。
事实上,即便如此,在现在版本,这英雄硬要说是上单英雄已经非常勉强了。
在路人局,上单吸血鬼的出场率已经远远不如中单吸血鬼。
比赛上倒是差别不大,但那是因为中上都没人玩。
可这样的现状,对岛村有奈来说似乎是不存在的。
吸血鬼前期对线伤害低、推线慢、打不动肉的问题,被她以自己的方式完全解决。
而这个解决方案,简单粗暴到让人觉得有些不可思议。
就是操作好、走位好、兵线控制好、游戏理解也好。
她的吸血鬼已经和别人的吸血鬼不是一个维度的英雄了。
别人的吸血鬼确实是有着硬伤的英雄。
但是,对岛村有奈来说,是不一样的。
而这一点,在本次吸血鬼得到了加强以后,变得更加突出。
“用塞恩好像确实打不了她啊。”
比赛开始没多久,圣枪哥就忍不住的在心里发出了这样的抱怨。
又是那种熟悉的不管按什么都是错的感觉。
往后退不补刀是慢性死亡。
往前走去补刀是被抽陀螺。
不想被抽就要掉经验、掉补刀,经济会被一点点拉开。
但是被抽了的话,可能结果会比这还要糟糕。
想要反打,然而e技能永远中不了,q也找不到好的释放时机。
不知道该怎么办.
不知道要怎么做才是对的。
对圣枪哥来说,此时此刻,他的压力阈值,已经达到了某种无法缓解的地步。
最关键的是,他知道。
如果这场比赛最后因为自己输了,舆论上又是会单纯的对自己的冷嘲热讽。
‘又被抽陀螺’。
‘又不还手’。
不是不想还手,是不能还手,是没法还手。
是自己的能力无法支持在使用这种英雄的时候还能跟岛村有奈的吸血鬼还手。
但是观众不会管那么多。
虽然玩其他英雄也不一定就能跟岛村有奈对线了,但一定好过塞恩这种完全还不了手的角色。
之前他也跟队伍的赛训组提过这件事情,但赛训组还是坚持认为“就算你放掉一些经济与检验,让她前期稍微舒服一点也无所谓”。
既然如此
“那就按你们说的来做吧。”
现在,flandre选手,选择尽人事、听天命。
作为岛村有奈回归赛场以后,遇见的第一个真正意义上的强敌,大家对这场比赛其实有着稍微低一点的预期。
并非觉得WBG一定要血虐AL才算成功。
不管怎么说,这都勉强算得上是强强对决了,对吧?
只要能赢,过程是艰辛的还是碾压的,根本无所谓。
甚至有人在看到岛村有奈第一局就选吸血鬼的时候,弹幕里都直接开喷了。
【不是,在装什么啊?外面格温什么的不都还在吗?选格温打塞恩不是好的多吗?为什么非要选吸血鬼啊?真把AL当做弱队吗?】
【吸血鬼真有那么牛逼吗不就一点蚊子腿加强。我怎么感觉拿岛村姐的绝活剑姬打这个塞恩都比吸血鬼好啊,吸血鬼感觉打不动塞恩啊。】
【之前选吸血鬼都是后面没英雄了才选,这开局就选,真的对劲吗?】
总之,质疑的声音还是很多的。
但是,在比赛进行到15分钟的时候,这些质疑的声音,好像就全部消失了。
毕竟,看着这上路单线1000的经济差,还有谁能说的出话呢?
一句话。
事实胜于雄辩。
没人能想到,岛村姐虐JDG、虐UP是虐。
虐这AL,也还是一样的虐。
从头到尾,导播几乎一切到上路,就看着岛村有奈身上冒着征服者迭满的黄色光芒,在追着塞恩A、Q、A。
然后塞恩时不时的回头吐个e,基本上百分百会被躲。
q也基本上打不出什么好的作用。
就感觉隔着屏幕,都能感觉到塞恩的无力。
这个对位效果给大家伙都有点看懵逼了,感觉有点冲击大家的常识。
在大家一般的感觉里,吸血鬼这英雄在上路出现,就不该是这么个画面。
如果这英雄打肉真的有这么counter,怎么别人不选呢?
这玩意还加强过呢。
不可能就你岛村有奈拿出来有用,那别人拿出来都没用吧?
不可能吧?
然而.
【不是,原来吸血鬼真有这么牛逼吗???】
【卧槽,啥情况,岛村姐怎么真的在吊打AL啊。】
【难道吸血鬼真的是对的???】
【我不知道吸血鬼是不是对的,但岛村姐的吸血鬼好像确实不是错的】
就给人的感觉,吸血鬼的的确确在上路就是一个这么暴力、这么硬Counter塞恩的选择。
全世界的理解都是错的。
岛村姐的理解是对的。
很快,观众们就有了一种和MSI的时候非常类似的感觉。
因为上路优势太大、上路太管不住,导致的一系列的负面的连锁反应。
潮虫团争不了,上半区根本守不了.
AL其实是一个在战术上相对非常成熟,有着一套自己的底层逻辑的队伍。
这个队伍有着自己能做的事情,以及一套自己在应对不同情况的对策簿。
但前提是,别崩的太厉害。
现在显然已经打破了这个前提了。
虽然说坦克英雄也不需要太肥,只要有个基本的伤害承担作用就行。
但就算是这样,太瘦显然也是不行的。
圣枪哥的塞恩,打到后面基本已经是废人一个了。
他无法限制岛村有奈的发育,单独一个人的时候,甚至没法限制住岛村有奈的带线。
应该说,整个AL,现在没有任何一个人,能够单独去限制住岛村有奈的带线。
甚至两个都不一定够。
要三个,甚至更多。
地图上消失的人没达到一定数量之前,岛村有奈根本不怕。
但偏偏AL那边也不能真的不管她。
过多的人力都需要调动去针对岛村有奈的吸血鬼。
而这就让WBG其他路也有了更多的发育和发挥的空间。
下路、中路.
从对线到后续的资源团,AL呈现出来的结果就是完全被WBG牵着鼻子走。
而到了具体的打团环节,岛村有奈的吸血鬼处理也堪称完美。
只要从解说的台词就能听起来大概的局势了。
“AL这波抓住了机会想开!这波小龙团他们不想放!好,开到了小虎,小虎被杀了,但是岛村姐的吸血鬼来了!”
“岛村姐的吸血鬼这波进场好像根本没人能挡,AL那边缺乏足够的伤害去处理岛村姐啊!打不动啊!”
“哇,岛村姐这波进场简直是无人可挡!她像个战神一样!这就是绝活吸血鬼的力量吗!”
不只是一波是这样,而是,每一波都是这样。
“这个吸血鬼到现在,感觉已经完全没法被处理了。我的脑海里没法有AL把这个吸血鬼给击杀掉的画面。她现在感觉就算被开到了也不能怎么样,丢开个大,丢个血池,起来吸一口,又是一条好汉。”
“果然,岛村姐这波主动进场了!AL这边根本没有人能阻挡岛村姐的进场,岛村姐的大招撒到了4个人,这挂在身上的血之瘟疫,好像是给四人的生命,下了一个倒计时!”
“哇,岛村姐这个QE,配合上血之瘟疫,直接给HOPE接近满血秒杀!而最夸张的是,在血之瘟疫爆发以后,吸血鬼的血量已经回到了满额!”
岛村有奈在团战的画面非常足。
但这一切却没有给大家带来太多的那种“卧槽,发育了那么久终于有用了”的那种常见的先抑后扬的观感。
而是从头到尾,事情都以几乎完全不可逆的强烈驱动朝着这个方向发展。
从岛村有奈选出这个英雄开始对线的瞬间就是如此了。
对线大优,前期小团战更有用,gank抓不到她,然后顺理成章的发育到了没法被处理的程度。
看下来的感觉就是
不是AL玩的哪里有问题。
是给岛村有奈拿到了吸血鬼的同时,自家还选塞恩这种英雄,那就是等输。
是BP就被爆了。
然而如果结论是吸血鬼这个英雄就是很变态的话,那又太冲击大家的世界观了。
于是,只能倾向于另一个答案.
“牛逼的,是岛村姐。”
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‘拿塞恩打她,真的合理吗?’
‘这不是已经犯过的错误了吗?她不是已经证明过,任何在她对面玩臭肉的行为都是不合理的吗?’
其实常态来说,包括塞恩、奥恩在内的推线特别快,还不怎么打的动的英雄,在面对吸血鬼的时候往往都是优势的。
核心的原因在于,吸血鬼的推线能力很差,伤害也不高。
就算手长有回复,就算没法把他怎么样.
但只要一直推线,吸血鬼就永远被动了。
这都是无所谓的事情。
很多吸血鬼在面对被这种臭肉推线会越打越急,越急失误越多。
但前提是
能够混到一些魔抗装出来以后再说。
对一般的职业选手的对局来说,想跟一个吸血鬼中规中矩的混到魔抗装出来,简直不要太容易。
你一个吸血鬼能把我怎么样呢?
你玩个这英雄,能有什么用呢?
但岛村有奈,她和别人真的不一样。
刚上线,从出装还是从符文的选择,到具体的打法,她给人的感觉都是‘你敢选臭肉,那我就敢要你的命’。
既然伤害不够,那就靠征服者以及更多的平a来不足。
既然你喜欢推线,那就拿更多的血量来换。
即便理论上坦克英雄的确能够在经济差不多的情况下,通过肉装将吸血鬼混住。
但前提是经济一样。
岛村有奈就是要把你压出经验区,让你补不了刀、吃不了经验,来拉大对线差距。
这种事情当然每个人都能想到。
既然都知道出了魔抗装以后打不动,那可不就是让你尽可能的出不了魔抗装吗。
但是,这种事情能想到的多,执行起来能做到的却不多。
尤其在双方都是职业选手的情况下更是如此。
岛村有奈,就是其中一个。
和上次一模一样的感觉
特别多,多到夸张的频繁越位操作。
看似进攻性高到疯狂,但其实每个操作都精细到恰到好处,让人无法组织起有效的攻击。
敌进我退、敌退我打,她将自己作为远程英雄的攻击距离优势,利用到了最大限度。
其实类似的效果可以在每个长手英雄身上看到。
但长手英雄之所以不能频繁出现在上路,也是有其固有弊端在里面的。
最主要的就是,拳头为了防止上路这条线的长手英雄过于犯懒,这类英雄的基础属性往往没法和其他上路的战士英雄进行前期的博弈。
就可能你a半天,也没比人家战士坦克复苏之风+多兰盾回的多很多。
战士完全可以顶着你的消耗,稍微缩一缩,吃一点小亏,把该补的刀都补了,等打野来gank就好了。
很多时候,战士可能会被你消耗很多波都不死,只是一个看似危险,但永远不会死的血量,永远有一个多兰盾和复苏之风在不停的回血死不掉。
但你因为压线,因为缺少保命技能,因为本身身板太脆,基础属性太低.
你只需要被战士抓住机会配合打野杀一波,在上路这个巨长、巨适合单杀和滚雪球的线路上,你就永世不得翻身了。
甚至有些时候根本不需要打野来抓。
你装模作样消耗半天,对面要是个有强突进的战士角色,只要能近身打你一套,之前消耗的就全部还回去了。
长久的经验证明,长手英雄在上路实在容错率太低了,风险和收益根本不成正比。
而这也是拳头想要的,是他们有意为之做出的平衡。
上路就该是真男人大战。
上路就该是进展英雄互Gay。
只有少部分长手英雄是被Riot有意设计的,放在上路用来填充生态,填充游戏内容的丰富度。
他们以各种各样的方式拿到了能够在上路出现的权利。
而吸血鬼,就是其中之一。
Riot给了他不错的身板,给了他很好的回复能力,给了他非常强硬的保命能力。
但是代价是什么呢?
是较低的伤害,是比较孱弱的前期对拼能力,是在装备达到一定程度之前,稍微有点费劲的清线能力。
用这些东西,换到了其作为一个英雄能够在上路生存的根本。
事实上,即便如此,在现在版本,这英雄硬要说是上单英雄已经非常勉强了。
在路人局,上单吸血鬼的出场率已经远远不如中单吸血鬼。
比赛上倒是差别不大,但那是因为中上都没人玩。
可这样的现状,对岛村有奈来说似乎是不存在的。
吸血鬼前期对线伤害低、推线慢、打不动肉的问题,被她以自己的方式完全解决。
而这个解决方案,简单粗暴到让人觉得有些不可思议。
就是操作好、走位好、兵线控制好、游戏理解也好。
她的吸血鬼已经和别人的吸血鬼不是一个维度的英雄了。
别人的吸血鬼确实是有着硬伤的英雄。
但是,对岛村有奈来说,是不一样的。
而这一点,在本次吸血鬼得到了加强以后,变得更加突出。
“用塞恩好像确实打不了她啊。”
比赛开始没多久,圣枪哥就忍不住的在心里发出了这样的抱怨。
又是那种熟悉的不管按什么都是错的感觉。
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不想被抽就要掉经验、掉补刀,经济会被一点点拉开。
但是被抽了的话,可能结果会比这还要糟糕。
想要反打,然而e技能永远中不了,q也找不到好的释放时机。
不知道该怎么办.
不知道要怎么做才是对的。
对圣枪哥来说,此时此刻,他的压力阈值,已经达到了某种无法缓解的地步。
最关键的是,他知道。
如果这场比赛最后因为自己输了,舆论上又是会单纯的对自己的冷嘲热讽。
‘又被抽陀螺’。
‘又不还手’。
不是不想还手,是不能还手,是没法还手。
是自己的能力无法支持在使用这种英雄的时候还能跟岛村有奈的吸血鬼还手。
但是观众不会管那么多。
虽然玩其他英雄也不一定就能跟岛村有奈对线了,但一定好过塞恩这种完全还不了手的角色。
之前他也跟队伍的赛训组提过这件事情,但赛训组还是坚持认为“就算你放掉一些经济与检验,让她前期稍微舒服一点也无所谓”。
既然如此
“那就按你们说的来做吧。”
现在,flandre选手,选择尽人事、听天命。
作为岛村有奈回归赛场以后,遇见的第一个真正意义上的强敌,大家对这场比赛其实有着稍微低一点的预期。
并非觉得WBG一定要血虐AL才算成功。
不管怎么说,这都勉强算得上是强强对决了,对吧?
只要能赢,过程是艰辛的还是碾压的,根本无所谓。
甚至有人在看到岛村有奈第一局就选吸血鬼的时候,弹幕里都直接开喷了。
【不是,在装什么啊?外面格温什么的不都还在吗?选格温打塞恩不是好的多吗?为什么非要选吸血鬼啊?真把AL当做弱队吗?】
【吸血鬼真有那么牛逼吗不就一点蚊子腿加强。我怎么感觉拿岛村姐的绝活剑姬打这个塞恩都比吸血鬼好啊,吸血鬼感觉打不动塞恩啊。】
【之前选吸血鬼都是后面没英雄了才选,这开局就选,真的对劲吗?】
总之,质疑的声音还是很多的。
但是,在比赛进行到15分钟的时候,这些质疑的声音,好像就全部消失了。
毕竟,看着这上路单线1000的经济差,还有谁能说的出话呢?
一句话。
事实胜于雄辩。
没人能想到,岛村姐虐JDG、虐UP是虐。
虐这AL,也还是一样的虐。
从头到尾,导播几乎一切到上路,就看着岛村有奈身上冒着征服者迭满的黄色光芒,在追着塞恩A、Q、A。
然后塞恩时不时的回头吐个e,基本上百分百会被躲。
q也基本上打不出什么好的作用。
就感觉隔着屏幕,都能感觉到塞恩的无力。
这个对位效果给大家伙都有点看懵逼了,感觉有点冲击大家的常识。
在大家一般的感觉里,吸血鬼这英雄在上路出现,就不该是这么个画面。
如果这英雄打肉真的有这么counter,怎么别人不选呢?
这玩意还加强过呢。
不可能就你岛村有奈拿出来有用,那别人拿出来都没用吧?
不可能吧?
然而.
【不是,原来吸血鬼真有这么牛逼吗???】
【卧槽,啥情况,岛村姐怎么真的在吊打AL啊。】
【难道吸血鬼真的是对的???】
【我不知道吸血鬼是不是对的,但岛村姐的吸血鬼好像确实不是错的】
就给人的感觉,吸血鬼的的确确在上路就是一个这么暴力、这么硬Counter塞恩的选择。
全世界的理解都是错的。
岛村姐的理解是对的。
很快,观众们就有了一种和MSI的时候非常类似的感觉。
因为上路优势太大、上路太管不住,导致的一系列的负面的连锁反应。
潮虫团争不了,上半区根本守不了.
AL其实是一个在战术上相对非常成熟,有着一套自己的底层逻辑的队伍。
这个队伍有着自己能做的事情,以及一套自己在应对不同情况的对策簿。
但前提是,别崩的太厉害。
现在显然已经打破了这个前提了。
虽然说坦克英雄也不需要太肥,只要有个基本的伤害承担作用就行。
但就算是这样,太瘦显然也是不行的。
圣枪哥的塞恩,打到后面基本已经是废人一个了。
他无法限制岛村有奈的发育,单独一个人的时候,甚至没法限制住岛村有奈的带线。
应该说,整个AL,现在没有任何一个人,能够单独去限制住岛村有奈的带线。
甚至两个都不一定够。
要三个,甚至更多。
地图上消失的人没达到一定数量之前,岛村有奈根本不怕。
但偏偏AL那边也不能真的不管她。
过多的人力都需要调动去针对岛村有奈的吸血鬼。
而这就让WBG其他路也有了更多的发育和发挥的空间。
下路、中路.
从对线到后续的资源团,AL呈现出来的结果就是完全被WBG牵着鼻子走。
而到了具体的打团环节,岛村有奈的吸血鬼处理也堪称完美。
只要从解说的台词就能听起来大概的局势了。
“AL这波抓住了机会想开!这波小龙团他们不想放!好,开到了小虎,小虎被杀了,但是岛村姐的吸血鬼来了!”
“岛村姐的吸血鬼这波进场好像根本没人能挡,AL那边缺乏足够的伤害去处理岛村姐啊!打不动啊!”
“哇,岛村姐这波进场简直是无人可挡!她像个战神一样!这就是绝活吸血鬼的力量吗!”
不只是一波是这样,而是,每一波都是这样。
“这个吸血鬼到现在,感觉已经完全没法被处理了。我的脑海里没法有AL把这个吸血鬼给击杀掉的画面。她现在感觉就算被开到了也不能怎么样,丢开个大,丢个血池,起来吸一口,又是一条好汉。”
“果然,岛村姐这波主动进场了!AL这边根本没有人能阻挡岛村姐的进场,岛村姐的大招撒到了4个人,这挂在身上的血之瘟疫,好像是给四人的生命,下了一个倒计时!”
“哇,岛村姐这个QE,配合上血之瘟疫,直接给HOPE接近满血秒杀!而最夸张的是,在血之瘟疫爆发以后,吸血鬼的血量已经回到了满额!”
岛村有奈在团战的画面非常足。
但这一切却没有给大家带来太多的那种“卧槽,发育了那么久终于有用了”的那种常见的先抑后扬的观感。
而是从头到尾,事情都以几乎完全不可逆的强烈驱动朝着这个方向发展。
从岛村有奈选出这个英雄开始对线的瞬间就是如此了。
对线大优,前期小团战更有用,gank抓不到她,然后顺理成章的发育到了没法被处理的程度。
看下来的感觉就是
不是AL玩的哪里有问题。
是给岛村有奈拿到了吸血鬼的同时,自家还选塞恩这种英雄,那就是等输。
是BP就被爆了。
然而如果结论是吸血鬼这个英雄就是很变态的话,那又太冲击大家的世界观了。
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