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245.超出逻辑的强大

    我们有岛村姐

    听起来有些浮夸,但是给到大家强烈信心的一句话。

    是啊,有什么可怕的呢?

    从加入队伍以来的这些天以来,岛村有奈不仅在局内承担了Carry队伍的那个大哥位,在局外,也几乎是提供了最多的精神属性上的帮助。

    她并不是一个会慷慨激昂的跟大家说一些鸡汤、说一些正能量的话的那类型的“领袖人物”。

    这并非她生而有之的属性,甚至即便到现在,也说不上擅长。

    但是,她显然认知到一件事情,那就是,自己是队伍最强的人,自己是承担队内最多责任的人。

    那么,不只是游戏内,游戏外,她也需要承担责任。

    她以自己能理解的方式,笨拙但是努力的去给队友们加油打气,去尝试让队友们理解自己的好意。

    大家能够理解到,于是,大家都想要回应她。

    这个其实在第二赛段时期还宫斗过一段时间、互相之间表面上看起来关系不错但其实略有些芥蒂的团队,此时随着岛村有奈的到来,反而真正的凝聚了起来。

    团队的信念值,在以超乎寻常的速度,飞快的上涨。

    比赛很快正式的开始,进入了BP阶段。

    当前版本,实质上算得上是一个比较倾向于野核的版本。

    就是说,虽然并非特别传统的野核版本,英雄并不全是什么千珏、豹女之类的刻板印象野核英雄。

    队友也并非很传统的其他路全是工具人,给野核大爹服务的那种。

    但在当前版本,一些高伤害的战士类型的打野在保证自身发育的前提下,对对局的影响力非常之高。

    一个会玩野核的选手,配合上能让野核更好发挥的阵容.

    确实在当前版本会有一些不小的优势。

    从这点来看,AL在当下其实是吃到了一点点版本的红利的。

    毕竟,整个LPL应该也没有谁敢说比他们的打野选手Tarzan更会玩野核了。

    甚至都没人敢说有人比他们的打野选手Tarzan更会玩打野。

    今年的AL,去年的WBG

    可以说,阵容中的Tarzan都是绝对的核心,是能出成绩的最最最最最关键且没有之一的一环。

    反观TIAN。

    不能说这是个不会玩打野的选手,也不能说他是一个比较弱的选手。

    如果真的弱的话,他不会这么多年都始终在LPL一线强队打比赛,并且始终都被各大战队作为比较优先的选择。

    但是显而易见的,他的野核玩的一般般。

    野核玩的不好算是这个选手这么多年来始终都没解决的一个陈年顽疾。

    甚至为了解决这个问题,他曾经夺冠的战队还专门为此进行过巨大的人员变动,还由此爆发了或许是LPL的历史上最惊天的宫斗。

    事到如今,经过了这么多年的练习,tian选手的野核发挥一定是比当年要好了没错。

    但是要说好到哪里去了吧.

    或许也只是到了能用而已的程度。

    可以说,在打野这个位置上,WBG天然就是和Tarzan有着一些差距的。

    但是如同先前所说,在上路的对位上,WBG坐拥可能是现阶段全球硬实力最强的上路选手,这方面,对比起老年人上单圣枪哥来说,也是优势明显的。

    那么,一边上路巨大优势,一边打野巨大优势.

    到底谁能扩大自己的优势变成胜势,这就是这场比赛的关键之处了。

    话虽如此,但WBG在BP上也没有对打野位进行过多的针对。

    只是在红色方第一轮ban掉了潘森,这么一个能抗能打、战斗力非常强、而且和Tarzan简直是人魂合一的角色。

    今年Tarzan用这个角色打出来了不知道多少的高光场面。

    gank、控资源、团战打伤害、抗伤害。

    这个角色只要被tarzan拿到,就是一个几乎无敌的全能角色。

    在WBG看来,这版本能用的打野角色其实很多,非要ban的话是ban不完的,所以没必要过多的针对。

    但是,只有潘森这个角色,是绝对不能放给tarzan的。

    而JDG那边,也自ban了一个版本打野角色,也就是琪亚娜。

    这里得重点提一下这个角色。

    这个很多个版本没进过野区,甚至在很多个版本都没上过场的角色,在当前版本,却直接变成了一个非常强势,甚至可以说是有点OP的角色。

    绝对的数值带来了绝对的强度。

    无论是前期对线上的gank影响力,还是在肥起来以后的中后期开团和伤害制造能力,这个角色都是绝对不容小觑的。

    而这,对于小天来说是一个绝对的利好。

    小天在很长一段时间里,给人的感觉都是一个偏向于节奏、保人的打野选手。

    说到代表英雄,皇子、猪妹之类的角色或许是很多人对他的第一印象。

    但这是因为时间过得太久了。

    琪亚娜太久没回到过赛场。

    这个堪称小天夺冠的代表性英雄,已经很久没有被他操刀过了。

    此时此刻,当版本轮转到了这个对于野区来说的稀客身上的时候,无论是谁,都很难不给小天一点点尊敬。

    小天或许野核玩的不是特别好。

    但绝对没有任何人敢质疑他的琪亚娜。

    AL那边虽然也能先抢这个英雄,但是在他们心中,这个英雄本身的优先级不算特别高。

    于是,这个蓝色方的首选机会,他们选择做了其他的决定。

    双方的阵容在各自的战术目的、成员特点的基础上进行,经历了几分钟的BP阶段以后,两边的比赛阵容正式确定。

    两边的角色选择分别是.

    AL,塞恩、波比、发条、希维尔、露露。

    WBG,吸血鬼、猴子、岩雀、芸阿娜、日女。

    可以看出,双方的BP都遵循一个逻辑,那就是不会极端化。

    并不会说因为WBG这边上路强,就无脑围绕上路,整一堆夸张的上路四保一阵容。

    同样的,AL也不会因为打野Tarzan的能力强,就一定要给Tarzan弄个夸张的野区大核加上四个工具人队友,一定要让Tarzan来carry全场。

    这也算是这版本的一个特色,或者说,是目前主流的强队对现在版本的理解。

    就是说,不会阵容过度的针对某个位置去进行构建。

    更多的,还是会在每条线上给每个人拿各自喜欢的强势角色。

    更多的相信英雄强度,任何构筑都是在英雄强度的基础上进行的。

    而不是过度的逆版本去相信阵容构筑。

    唯一比较特别的角色,大概就是岛村有奈的吸血鬼。

    这个在其他队伍看来优先级都不算特别高的角色,在如今的WBG,却会被当做可以在BO5的第一轮就选出来的重要角色。

    但这个选择也并非无脑做出的。

    并不是说,这个角色本来就很强。

    首先之前也说过,岛村有奈的吸血鬼确实很强。

    玩这个英雄的人很少,对这个英雄有理解、有熟练度,能够利用好这个英雄的正面改动的玩家更是几乎完全没有。

    岛村有奈大概是目前职业赛场上少数能够利用上Riot对吸血鬼这个英雄的所有正面改动的玩家之一。

    而在这个基础上,岛村有奈对长手打短手、后期大核打臭肉也有自己独到的理解。

    本来这个英雄是一般般的。

    比不上格温,比不上杰斯,比不上阿罗拉。

    比不上很多在这个版本一堆常态能够拿出来使用的角色。

    但是当对面是塞恩的时候,这个选择就是完美的了。

    而很快,在实际的游戏中,岛村有奈就完美的用自己的实际发挥,向大家展现了,自己的吸血鬼为什么在当前版本是独一档的。

    距离上次跟岛村有奈交手已经过去了很长一段时间。

    在这两个月的时间里,AL打了EWC,打了第三赛段的常规赛,经历了很多的起起伏伏。

    整个队伍的风评,从异军突起的黑马,变成了状态下滑、饱受争议的‘头部队伍’。

    圣枪哥本人也算是经历了个人职业生涯当中最微妙的一段时间.

    状态不再巅峰,但却随着队伍的成绩,被重新被推上了舆论的风口。

    身体能力到达了历史的最低点,但是却凭着一股想要赢的信念燃烧自己的所有。

    他觉得自己做的已经算不错了。

    能感受到自己的身体能力为自己带来的上限。

    这种上限是一种桎梏,是一种枷锁,是时间、年龄带给他的能力上的限制。

    也能感受到自己在努力去触及自己的上限,甚至突破这种上限。

    自己确实比以前弱了不少。

    但自己,并不是一无是处。

    即便是如今,自己仍旧能够在拼尽全力的前提下,凭借自己的经验和很多顶尖的职业选手周旋,并且打出属于自己的作用。

    在这一整年的时间里,他逐渐找回了自己能够在赛场上胜任首发、并且打出效果的自信。

    然而,距离MSI已经过去了两个域。

    在这两个月左右的时间里,圣枪哥却始终没有忘记过自己当初对上岛村有奈时候的无力感。

    那种无论自己做什么操作都是错误的感觉

    选择保守一点,那就会被对方无限制的滚雪球。

    选择正面对决,自己的操作对于岛村有奈来说又显得破绽百出,主打一个多做多措。

    在圣枪哥的感官里,和岛村有奈打对线,就像是在和一个格斗游戏的高手玩对战。

    自己如果主动尝试做些什么的话,自己的操作总是会被打收招,打差合.

    但如果自己什么都不做的话,又会被直接推到板边,被关在厕所一堆猛猜暴打。

    虽然都说,比起某款号称的重视策略的同类游戏,LOL确实是一款很格斗的游戏。

    对线期的胜负决定了前期小团战的优先权。

    前期小团战的胜负又决定了整场的走向。

    最后的结果就是,对线细节的互卷,各种距离把控、CD计算、控制抵消,这种像是格斗游戏一样的操作堆砌

    但话是这么说。

    这游戏终归也还是一款MOBA游戏。

    接近200的巨大英雄池,加上游戏目的也不只是单一的对线,让这款游戏很难能够像格斗游戏那样,选手就全心全意的去研究对不同英雄的对策,去研究对线上的技能释放。

    一方面是人类的精力是有限的。

    这方面做的多了,那方面就做的少了。

    往往在对线上特别魔怔的选手,大局观、团战等方面的发挥都会有问题。

    另一方面,研究了也不一定有用。

    LOL毕竟不是一款对线就能赢的游戏,选手总归还是要分配很多精力去关注其他的东西。

    这就导致,那些厉害的选手,他们的对线能力哪怕相对顶级,彼此之间也往往很难拉开真的特别巨大的差距。

    因为在对线上投入过多的练习,对于一个职业选手来说是很没有性价比的事情。

    这方面的实力很难一直保持。

    版本一变、英雄池一变,就会受影响。

    训练量稍微低一点,也会受影响。

    你的水平不一定维持住,但你付出的时间和训练量却是实实在在的。、

    最后的结果就是,你可能过了巅峰期,那是操作和意识两边都捞不着。

    所以,一个职业选手打太久了以后,都不会太对这个东西有太多的执着。

    从结果来说,对线这东西,就是勉勉强强够用就好。

    往往都会呈现一个曲线。

    一个选手刚出道的时候,操作拉满。

    然后操作慢慢下滑,游戏经验快速提升。

    最终,当操作的下滑程度不算很大和游戏经验提升却很高,达到了一个完美平衡的时候,就是这个选手的巅峰期。

    对于大部分的选手来说,这算是一个常态的曲线。

    但岛村有奈不一样。

    她是一个.

    两全其美的选手。

    明明很年轻.

    但是不仅有着年轻人对操作的变态执着,她还有着一般年轻人没有的超大量的对线对策。

    与此同时,她的大局观、她的游戏经验,几乎全部都是最优解。

    不能说是很常规的最优解,她的理解有着很多和一般人不同的地方。

    但她就是能赢,就是能让人感觉“她做的决策都是对的”。

    这就太不可思议了。

    时间已经过了两个月,圣枪哥仍然对这名选手记忆尤深。

    在他看来,这是一个很不合理的人。

    他有时候会觉得,只是自己当时被虐了,所以有一点滤镜而已。

    他觉得,有可能当再次面对的时候,他就会发现岛村有奈并没有自己想的那么强。

    但结果.

    ‘不这不和之前,完全一样吗!’

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