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第60章 亡灵头目(求收藏)

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    顾苏这边刚果断选定招魂精英的升级方向,指尖还残留着微弱的亡灵能量波动,正准备抬手对余下的狗头人尸体施展招魂术。

    眼角余光却忽然瞥见,大坟堆东侧的一座墓碑上,竟有一道骷髅身影傲然伫立。

    这骷髅身形比普通骷髅足足高大半头,身形挺拔如松,骨身并非普通骷髅的灰白,而是泛着一层莹润的瓷白光泽,质感紧实坚硬,一看就远超普通骷髅的骨骼强度。

    它的关节处,紧紧缠着几圈黝黑的粗皮绳,将原本松散的骨架牢牢锁住,每微微转动一下脖颈或手臂,关节处只发出极轻的咔哒脆响。

    眼窝之中,跳动着一簇幽绿色的魂火,火舌间还隐隐夹杂着几缕暗红纹路,深邃而凌厉,褪去了普通骷髅所有的呆滞与麻木,反倒透着一股久经战场的沉稳与锐利。

    在他的身后,还静静跟着另一位骷髅,身形模样与踏碑而立的骷髅截然不同,一眼就能看出差距。

    这位骷髅的身形与普通骷髅相差无几,骨身依旧是标准的灰白底色,却异常规整光滑,浑身上下无丝毫骨骼残缺,连指尖的指骨都完好无损。

    它的关节处虽没有黑皮绳加固,却衔接得异常紧密,站立时身姿挺拔,偶尔晃动身形,动作灵活流畅,不见半分滞涩。

    眼窝中的魂火是纯粹的幽绿色,亮度却比普通骷髅的魂火高出不少,火舌微微跳动,透着几分警惕与锐利,仿佛能敏锐捕捉到周围的一切动静。

    顾苏目光一凝,仔细打量之下才发现,这两位骷髅的背后,都各自背着一面小巧却醒目的战旗,随风微微晃动。

    只不过,踏着墓碑而立的那位骷髅,背后背着的是一面正方形的战旗,纯黑色的旗面之上,用鲜红如血的纹路,勾勒出一个嘴里紧咬着长刀的骷髅头图案,图案狰狞凌厉,透着一股嗜血的气息,在这骷髅头图案的后方,还清晰印着‘0/5’这样的红色字样。

    另一位跟在身后的骷髅,背着的则是小头目专属的三角战旗,旗面同样是纯黑底色、红色纹路,上面绘制的是一只昂首吐信的眼镜蛇头,血红色的蛇眼看起来格外阴冷,眼镜蛇头旁边,也印着‘25/25’的红色字样,字迹工整清晰。

    看到这两面截然不同的战旗,顾苏心中瞬间了然。

    很明显,这两位骷髅,一位是大坟堆四号坑人满之后,自然升华出来的小头目,另一位则是大坟堆完全填满、达到满级状态后,升华出来的正式头目。

    顾苏心中清楚,比起只能统领少量士兵的小头目,眼前这样的头目,才算是亡灵法师手下真正正式的编制,也是亡灵部队的核心战力之一。

    按照亡灵体系的规则,一位正式头目,本身可以自带50名精锐士兵,除此之外,还能额外统领四位小头目,形成一个完整的作战小队。

    也就是说,眼前这位踏碑而立的骷髅头目,若是达到满编状态,他总共可以带兵150人。

    不过这里也有明确的要求,头目统领的部队,必须是统一兵种,不能混杂编制。

    就像顾苏手下的亡灵部队,头目要么全额统领骷髅兵,要么统领行尸或僵尸,后面出现的幽灵、吸血鬼也是这样的情况。

    只能选择其中一种,绝对不能串着来,否则会打乱亡灵部队的作战节奏。

    再往上追溯,亡灵体系的编制便是英雄,一位英雄可以自带300名士兵。

    除此之外,还能统领七位正式头目,算下来总兵力可达1350人。

    不过英雄与头目不同,英雄没有兵种统一的严格要求,编制更加灵活。

    英雄统领的部队,可以混杂不同兵种,骷髅兵、行尸、僵尸、幽灵、吸血鬼随意搭配。

    甚至如果有足够的本事,还能将亡灵部队与活人部队混编在一起,形成更具战斗力的联军。

    只不过,英雄对于现在的顾苏来说,还是太过遥远了。

    眼下,顾苏费尽心思,才刚刚拥有一位正式头目,连基础的部队满编都还没实现,哪里有空去考虑英雄的问题。

    倒是顾苏再次仔细看了一眼眼前两位骷髅的属性面板,心中总算是安定了不少,脸上也露出了一丝不易察觉的笑意。

    这一次,他的运气确实不错,升华出来的头目和小头目,掌握的都是实用性极强的战斗天赋,而非辅助类天赋,对于眼下急需提升战力的顾苏来说,无疑是雪中送炭。

    【蛇牙(0级,召唤物,小头目):经验(0/100)攻击1,防御1,生命10,天赋:毒击】。

    小头目蛇牙的情况比较特殊,它的核心天赋毒击实用性极强。

    不仅能让自己的攻击附带毒性,还能加持给手下的所有士兵,让整支小队都拥有毒攻能力。

    而且随着蛇牙的等级不断提升,毒性的选择也会变得更加多样化,如今才0级的它,就已经有着三种不同的毒性可供使用。

    第一种是瞬间爆发的急性毒,发作极快,能在短时间内让敌人大量失血,适合快速击杀单个目标。

    第二种是针对敌人神经体系的麻痹毒,能减缓敌人的动作,削弱其反应速度,适合群体作战时限制敌人。

    还有一种是持续扣血的流毒,毒性绵长,能持续消耗敌人的生命值,适合打BOSS持久战。

    蛇牙可以根据当前的战场局势和作战需求,灵活切换毒性类型,给手下部队上对应的毒,最大化提升小队的作战效率。

    【骨林(0级,召唤物,亡灵头目):经验(0/100)攻击2,防御2,生命15,天赋:袭杀】。

    而那位名为骨林的亡灵头目,情况则明显更强一些。

    单看基础属性,他的攻击、防御和生命就比小头目高出一倍。

    除此之外,最重要的是它的核心天赋,袭杀。

    这是一项纯粹的攻击类天赋,只要骨林自身,或是它统领的手下部队,从敌人或敌人部队的侧后方发起攻击,就能获得25%-75%的攻击力加成,攻击威力大幅提升。

    而且这个攻击力加成的比例,会随着骨林的等级不断提升而增加。

    等级越高,偷袭时的威力就越强,容错率也越高。

    毫不夸张地说,骨林就是一位天生的偷袭战高手。

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