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第329章:蘸豆!爽!石缝之链!自爆之果!

    “这么血腥吗!?”

    随着解说台的提醒,所有人都开始在计分板上寻找点燃的图标。

    只见到这场双方中上四人,竟然全部都是携带的点燃!

    要知道,在常规对局中,除了强开硬辅携带点燃较多之外,其余位置基本上连一个点燃都很是少见————更别说还是这种双方都携带了点燃!

    “岩雀带点燃是可以理解的,毕竟岩雀有被动和大招,无论上线还是支援都确实不太依赖TP,最主要是有个点燃对线塞拉斯也会舒服很多”管泽元还在试图解读。

    “塞拉斯带倒也可以解释,反正带TP也难以跟上对方的游走效率,索性带点燃在单线给予最大的压制,也算是一种破局之法。”

    “可上路这两个.大安老师怎么看?”

    被管泽元提问到的现役选手Angel,随之也讲述了一番自己的见解。

    事实上,自从去年的S12赛季TP改成《14分钟之前只能TP防御塔》开始,单人线携带点燃就已经偶有出现。

    毕竟只能传送防御塔,其实就已经扼杀了TP的前期支援能力,14分钟前基本也就是个对线技能。

    6-8分钟CD的传送,比起3分钟一次的点燃,对线作用显然是天差地别。

    就算是这版本增强提前到了10分钟也没有改变这个现实。

    但之所以点燃仍没有成为赛场主流,主要还是因为TP在中后期的“边线牵制”方面就是能有巨大优势,这点始终是点燃难以比拟的。

    Angle这么解释完,所有人再看这四个点燃的“意味”,似乎也更加鲜明起来。

    显然两队似乎都是在压宝《对线期》!

    Theshy的兰博带点燃,是因为兰博在其手中操刀时的“对线能力”十分强劲,与其他人使用时的表现完全不一样————就有点像是叶博玩塞拉斯阿卡丽一样,总能打出其他人打不出来的效果。

    带点燃,其实还是和上一场选VN类似,都是想要单点爆线的想法!

    至于圣枪哥的铁男带点燃.

    事实上,V5众人当然也知道Theshy的兰博强,所以早就准备了用来应对的手段。

    只是可惜。

    原本V5准备的那个康特应对兰博的“秘密武器”,在第一场被意外的烧掉了,所以才只能选出“次备选项”的铁男,便加带个点燃稳健一手。

    丹尼对V5有研究,V5对WBG自然也有研究。

    但双方确实也没想到,彼此的设想会撞到了一起,此时也都十分意外。

    而最有意思的地方在于。

    原本携带点燃必然会出现的对线期变化————现在由于大家都带了点燃,导致负负得正,绕了个圈又重新进入“核威慑”境地,回到同一水平线!

    某种意义上,四个点燃和四个TP,是差不多的效果。

    而等到众人注意力从点燃身上离开,解说台终于注意到了烬的技能选择。

    “Beryl的烬竟然带了TP!?”

    “没想到全场唯一的TP,竟然是由一个辅助带的,还是射手辅助!”

    丹尼看到烬带的TP,顿时眉头紧皱。

    思索一番后,突然也感觉心脏漏跳一拍。

    从上帝视角分析,卡莎前期对线打维鲁斯是一定劣势,也就是搭配了对线赖皮的射手辅助才算有一战之力。

    而烬就算携带的是治疗等打架技能,只要对方下路不和他们打,意义也不大。

    同时,烬少一个治疗,以维鲁斯的前期对线能力,就算真要打起来也不会太过吃亏。

    反倒是这个TP,说不好会有些奇效。

    丹尼在心中暗暗感叹,再次察觉自己这位爱徒变化真是不小,与他记忆中的又有些不同,自己好像也并没有完全猜透对方.

    “这场还真是有点刺激了啊!”

    “双方下路都没有位移,上中都没有TP,可以说每一条的Gank成功率与收益都不小!”

    “那么一级这边,两边似乎先是都想要争夺蝎子的‘水晶塔’.”

    老版本蝎子最为独特的地方,就数被动【水晶尖塔】了。

    作为几乎唯一一个出生就会“改变峡谷地形”的英雄技能,有蝎子的对局,双方野区与中间河道总计生成6座“水晶塔”的中立建筑。

    水晶尖塔,可以说才是蝎子的《灵魂》!

    当蝎子处在已占领的水晶塔范围内,能够获得超高额移速、超高额攻速、以及超高额回复能力。

    就单说“攻速”一点:一级就能增加50%,满级更是能增加离谱的160%————一级就直接是给蝎子开了个满级的【高原血统】!

    有水晶塔加成和没水晶塔加成的蝎子,完完全全就是两个英雄。

    所以,抢夺占领水晶塔,是蝎子前期最重要的事情。

    而其中归属于蝎子野区的两座水晶塔是开局{自动占领},归于敌方野区的两座则是默认被对方占领,只有河道的水晶塔在开局是处在“无主”的状态。

    两边显然也都很清楚水晶塔对蝎子的重要性。

    “双方选择各占领一边,V5选择占领的是下半河道,WBG选择占领的则是上半河道!”

    “每个人占领都能摸到15块钱,两边都是选择三个人一起占领!”

    “接下来就看双方打野的布置了”

    正如解说所言,双方打野前期都算是有些Gank能力,而三路也确实都可以说是很有机会。

    卡萨也再次做出开局变化,在明牌开局抢上半区水晶塔之后,却是暗中转向下半区开野,伺机想要进行开局变奏。

    1分30秒。

    野怪刷新,兵线交锋。

    一上线塞拉斯就无比主动的E上前寻找换血机会,岩雀前期的QCD与蓝量都不够用,必须要平A补刀,也不可能做到逃避换血。

    中路战况激烈,上路同样不甘示弱。

    Theshy一级学习鱼叉,使用V5之前开发的{CD碎片控温技巧}续好温度,同时猜测稳健的圣枪哥会从三级草绕道回线,便改变站位贴墙来到河道墙边,主动进入三角草去找人!

    要知道,当初圣枪哥就凭借这一手,差点是把陈泽彬一级强势的武器大师给单杀了!

    可铁男发现后背飞出鱼叉,却并没有后退,还反手秒学E技能直接反手【断魂一扼】魂爪扯回,对着兰博就挥动铁锤!

    兰博则一吐鱼叉顺势进入红温模式,手中棒槌炽热无比。

    但铁男仍不甘示弱,追着打出第三锤子触发被动【黑暗起兮】,金属风暴光环瞬间环绕周身,就要与兰博站撸起来!

    “红温兰博的伤害十分恐怖,但如果要站撸,铁男的数值也很高!”

    红温兰博最开始大占上风,可四秒时间过后,温度就在金属风暴的冲凉下冷静下来。

    反观铁男却是还有越打越猛之势。

    “.但两人好像看着是想要打到底吗!?”

    “两人都直接挂上了点燃!!”

    圣枪哥是想退,但“不能退”。

    铁男常被叫做{数值怪},虽然是每个技能都不太干净————但占比最大的还就得数这个被动技能。

    平A附带额外伤害,且金属风暴光环每秒附带高贵的最大百分比伤害,令铁男的持续作战能力超出想象的惊人!

    唯一的弱点,就是必须通过平A或技能命中来续上被动。

    此时如果铁男怂了,兰博拉开以后凭借鱼叉还能无压力消耗,而铁男的E技能不仅CD长,还无法保证下一个还能命中,很可能就会直接导致对线的溃败。

    至于Theshy,则是能退,但“不想退”。

    事实上兰博只要蒙头硬跑,等到下一发鱼叉刷新减速滞留,或是直接交闪拉开,铁男一定没有后续的留人手段。

    但Theshy所想的是:那样自己一定会被铁男白白多敲几下进入血量劣势,白交闪现更是重视对线的他完全无法接受的事情,两者都会影响到后续的对线。

    所以经过简单的伤害计算,他就准备好要战斗到底!

    而明明是二人都经过了深思熟虑的决策。

    但在外人眼里里看去,却莫名充满了喜感和诡异.

    点燃的灼烧声愈发炽热。

    先后两个击杀音从上路传出。

    “不是!?”管泽元都看傻了眼:“就就就这么简单的吗!”

    “2分钟都不到!真就纯站撸到底哇!两个人就没一个怂的!”

    小孩游神听着有点不乐意的出声解释道:“其实Theshy这波还是挺有细节的啊,比如出门控温,比如出门装是{多兰戒}打{多兰盾},在一波对拼里有属性优势,还有鱼叉略微拉扯了一下.”

    Angel笑着插话道:“你说得对,可惜一血还是铁男哒,这数值还是太美丽了~~~而且感觉Theshy这波还是有点托大,好像有点看不起铁男呀,这怎么能来找的呢。”

    “一血无所谓的呀!差不了多少!你看这出门装不是都补了个鞋子嘛,没差的!”

    【蘸豆!爽!】

    【屮,燃,起来了!】

    【等一个来做《遮住id猜段位》的,你说这是白银我都信!】

    【提问!兰博和塞拉斯带点燃的心态,和铁男岩雀带点燃的心态差别是什么,请分析并说明不低于500字结论!】

    【送分题?兰博和塞拉斯都是想杀猪的点燃,铁男和岩雀都是想防被杀猪的点燃!】

    【呵呵,等着被我无敌的蝎子莱莱用33个Q瞬间秒杀就老实了】

    比起上中两路的激战正酣,下路反倒显得风平浪静。

    兴许是因为前期下路的四个人都比较怕Gank,双方都在刻意维持兵线态势,无比老实的补刀,连技能都没有怎么用。

    而到双方下路升到二级。

    寒冰马上秒学E技能,直接瞄准对方蓝区射出鹰灵照亮,将皇子清理完毕的蓝区揭露无疑。

    “皇子确认是蓝开的!”刘青松提供关键信息。

    寒冰辅助,之所以一直被看作是最优的射手辅助选择,就是因为这英雄强大的“功能性”。

    不仅对线有足够强度,平A自带永久持续性减速控制,同时E前期的开图信息能力,以及大招的远距离支援能力,全都是十分独特的存在。

    卡萨得到位置信息,大脑开始飞速运转。

    鹰灵能够确认皇子前往了上半区,那么接下来的动向无非只能是三条路。

    正常的刷红、抓中、抓上。

    上路因为一级阵亡回城,兵线和状态都处在原始阶段。

    再看中路这个换血情况

    “卡萨看起来还是想要沿用上一把的策略,速三就准备向中路靠近!”

    可就在卡萨刷完红区,正准备靠近河道路口时。

    蝎子的脚底突然像是踩到什么机关,一声拉环声响后,一朵莲花就在脚底绽放开来。

    “蝎子.哎呀还是踩到了!”

    “戏命师开局放置在河道路口的陷阱起到了作用!成功盯防发现了蝎子的位置!”

    寒冰有特殊功能性,戏命师也有。

    Beryl当初玩这个东西自然不是乱玩的。

    E技能【万众倾倒】陷阱能够持续整整3分钟,是初始侦查守卫的一倍,且每30秒就能储能1个,放置在关键路口眼就能够作为防守的屏障。

    河道入口的眼位,正是一级众人占领水晶塔时留下的。

    不然叶博怎么会敢于这般压制?

    卡萨自知动作暴露,正欲作罢,但却发现塞拉斯的走位依然很是嚣张

    “皇子应该在后面干!他这凭神摸噢!比喻文波还装杯!”

    卡萨看到对方的走位,简直就像是看到了老队友!

    “元浩别怕!能打的!”

    “换个闪现出来,看他还敢不敢装杯!”

    塞拉斯前面与岩雀换血换得很凶,双方血量都不算是特别健康。

    虽说塞拉斯的这个站位,怎么看都像是皇子就蹲在后面,可真论2v2显然WBG并不虚对方。

    不是因为蝎子,是因为岩雀!

    岩雀的【撒石阵】极为克制V5的中野二人,这也是丹尼不惜先出蝎子制造的结果。

    皇子的EQR三个技能,塞拉斯的WE1E2三个技能,全部都会吃到撒石阵的效果!

    虽然撒石阵前期没什么伤害,但光是一个晕眩控制作用就已经足够令对方难以操作,出技能都要畏手畏脚。

    蝎子从后方走出。

    小虎也是极其果断,听懂队友的意思,直接E闪贴脸冲前抛出撒石阵!

    岩雀E有着很强的“延迟触发”性能,E闪强行贴近,虽然塞拉斯反应极快的后E拉开,但也已经难以脱离撒石阵的覆盖范围!

    这个举动的目的,其实就是要逼闪。

    毫无疑问,如果都没有闪现,岩雀还可以老老实实躲后面Q兵————但塞拉斯对线不敢轻易上前就会极为难受,中路的对线压力也会霎然骤降,彻底解放岩雀的游走!

    而小虎眼见对方第一时间似乎还舍不得交闪,直接在撒石阵的减速掩护下裸出【岩突】。

    这个岩突,显然就没有任何不交闪的理由了。

    一旦被抬回,塞拉斯要被晕眩整整2秒,蝎子再过来一记尾后针续上控制,塞拉斯就已然是必死无疑!

    可下一刻.小虎却有些不敢相信自己的眼睛!

    “噶!?”

    岩突抬中。

    撒石阵还在脚下。

    塞拉斯的双脚也真真切切的离地了.

    可所有人就这么眼睁睁看着,塞拉斯刚刚双脚离地,手中双链用力一扯,又重新安然无恙的站回了地面!

    就像是硬生生从地雷阵的《石缝》里窜了出来。

    竟然没有引爆任何一颗石雷!

    “这什么鬼!?”管泽元一脸难以置信:“为什么岩雀的撒石阵没有触发?W明明抬到了啊!就算塞拉斯用E控制抵消了,那也照样会触发撒石阵的吧!”

    同样也是岩雀爱好者的Angel,对这一幕也是露出思索神情:“看着,好像是塞拉斯用E2抵消了岩突的同时,由于是E的脸上小兵,位移幅度太小,甚至小到甚至是原地踏步,所以撒石阵才‘没有感应’到”

    “竟然还能这样操作的吗?这我还是真从来没想过的角度!”

    “叶师傅真不愧也是岩雀绝活啊!”

    Angel猜测差不多是正确的————只是实际情况,要比他想象的更难不少。

    按理说就算塞拉斯E2能抵消岩突,岩突的瞬间位移与E2的位移,两段都一样会触发撒石阵。

    所以想要实现《原地踏步位移》的操作,必须在岩突刚刚生效却还没有进行位移的一瞬间,马上接E2位移紧贴在脸上的目标。

    叶博此前刻意走的一步贴近小兵,正是为了这个目的。

    “坏了!”小孩游神突然大声呐喊起来。

    管泽元马上好心安慰道:“虽然有点小伤,但岩雀只要不作死对线还是挺安全的,少个闪现不至”

    “Theshy好像要被越啦!!!”

    “卡萨!卡萨快看上路啊!快救一下!”

    连导播都没注意到的小地图角落。

    兰博已经因为听到皇子可能在中路的消息,站位略微有些靠前,被皇子给捅了一波屁股,勉强交出闪现逃生。

    可Xun见蝎子还在中路,显然不想放过对方,从河道大有继续绕行强越的意思。

    此时的卡萨还来不及震惊,就听到上路的求援声:“阔以莱吗?”

    蝎子顾不上在中路纠缠,赶紧前往上路。

    但V5非要动手!

    原因很简单————没有TP,一旦被越塔击杀代价是无比巨大的,哪怕只是1换1,带来的直接经济价值都远不止一个人头!

    “销户!一起来!”

    卡萨寄希望于中路一起赶来,借此恐吓逼退对方,亦或是拦截人头造成额外击杀。

    岩雀打塞拉斯的优势还是体现出来。

    推线能力塞拉斯不如对方,支援能力塞拉斯更是拍马难及!

    哪怕岩雀直接当着塞拉斯的面后退就要往上路走,凭借被动移速加成从野区里绕行,也是塞拉斯绝对无法跟上的支援速度。

    但塞拉斯还是动身。

    而就在岩雀刚骑上岩石滑板之际.后方突有一个金光闪烁,随后被湛蓝{灵光披风}包裹的身形就在极速杀来!

    “哎!!”小虎虎躯一震:“他闪现追!?”

    走到大龙坑口的卡萨看着身后的敌影,一时间却好似面临电车难题。

    救上单,还是帮中单,这是一个问题。

    不过小虎已经进入了战斗形态,整个人无比全神贯注,转头直接扔出撒石阵覆盖野区小道全境,同时快步向蓝BUFF路口跑去。

    尽管岩雀被动失效,塞拉斯的追击身形已经更近一步,可对方没有闪现,无论乘坐爆炸果实还是交技能,都不可能免费跃过这个撒石阵!

    但只见塞拉斯竟然真的对着岩雀扔出E2!

    要知道,双方此时相距接近是最远的距离,塞拉斯这个E2只会让自己掠过吃满撒石阵,落地就会陷入整整2秒的晕眩状态!

    随后岩雀轻松能再其落地后,反手用W岩突推开。

    虽然岩雀前期没什么伤害,但点燃的作用就是为了这种时候,击杀能力绝对足够!

    何况塞拉斯也再没有任何近身的能力。

    这是个单杀的破绽!

    “救上救上!我能反杀我能反杀!”

    小虎没来由的激动起来。

    他在看到塞拉斯打爆【爆炸果实】起飞时也完全没有惊慌————因为爆炸果实不可能绕过撒石阵,反而会先吃满撒石阵!

    简直是在《自爆》!

    可,就是在脑中闪过这个念头后。

    小虎脸色,突然骤变。

    他好像是意识到了什么。

    而塞拉斯后弹起飞,却马上被强掳锁链前扯拉回,在空中形成折返跃回,一路上直接将几乎所有的撒石阵全部引爆!

    但,预想中的2秒晕眩没有出现。

    岩雀的头上还挂着强掳短暂的{击飞}特效。

    塞拉斯落地却是立刻恢复了清醒!

    撒石阵正好将塞拉斯血量打入《坚毅不倒》满层范围,点燃AQWA,在岩雀刚刚恢复清醒准备抬手之际,就率先出手将其击杀!

    “单杀!!!”

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